Fix the self destruct on gameobj objects.
[mudsync.git] / mudsync.scm
index a3caaa17d8f30b85f998234853433d2fca7b17e1..15f4c862ad18d7ead1d2339c0f8b7cb3a284035d 100644 (file)
@@ -18,7 +18,7 @@
 ;;; along with Mudsync.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
 
 (define-module (mudsync)
-  #:use-module (8sync systems actors)
+  #:use-module (8sync actors)
   #:use-module (8sync agenda)
   #:use-module (ice-9 format)
   #:use-module (ice-9 match)