feb14f80a2375e9b67a4d6b4728ab558226c0c12
[mudsync.git] / mudsync / player.scm
1 ;;; Mudsync --- Live hackable MUD
2 ;;; Copyright © 2016 Christopher Allan Webber <cwebber@dustycloud.org>
3 ;;;
4 ;;; This file is part of Mudsync.
5 ;;;
6 ;;; Mudsync is free software; you can redistribute it and/or modify it
7 ;;; under the terms of the GNU General Public License as published by
8 ;;; the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
9 ;;; (at your option) any later version.
10 ;;;
11 ;;; Mudsync is distributed in the hope that it will be useful, but
12 ;;; WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13 ;;; MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
14 ;;; General Public License for more details.
15 ;;;
16 ;;; You should have received a copy of the GNU General Public License
17 ;;; along with Mudsync.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
18
19 (define-module (mudsync player)
20   #:use-module (mudsync command)
21   #:use-module (mudsync gameobj)
22   #:use-module (mudsync game-master)
23   #:use-module (mudsync parser)
24   #:use-module (8sync systems actors)
25   #:use-module (8sync agenda)
26   #:use-module (ice-9 format)
27   #:use-module (oop goops)
28   #:use-module (srfi srfi-1)
29   #:export (<player>
30             player-self-commands))
31
32 ;;; Players
33 ;;; =======
34
35 (define player-actions
36   (build-actions
37    (init (wrap-apply player-init!))
38    (handle-input (wrap-apply player-handle-input))))
39
40 (define player-actions*
41   (append player-actions
42           gameobj-actions))
43
44 (define-class <player> (<gameobj>)
45   (username #:init-keyword #:username
46             #:accessor player-username)
47   ;; Connection id
48   (client #:accessor player-client)
49
50   (self-commands
51    #:init-value '()
52    #:accessor player-self-commands)
53
54   (message-handler
55    #:init-value
56    ;; @@: We're gonna need action inheritance real awful soon, huh?
57    (simple-dispatcher player-actions*)))
58
59
60 ;;; player message handlers
61
62 (define-mhandler (player-init! player message)
63   (player-look-around player))
64
65
66 (define-mhandler (player-handle-input player message input)
67   (define split-input (split-verb-and-rest input))
68   (define input-verb (pk 'input-verb (car split-input)))
69   (define input-rest (pk 'input-rest (cdr split-input)))
70
71   (define command-candidates
72     (pk 'candidates
73         (player-gather-command-handlers player input-verb)))
74
75   (define winner
76     (pk 'winner (find-command-winner command-candidates input-rest)))
77
78   (<- player (gameobj-gm player) 'write-home
79       #:text
80       (format #f "<~a>: ~s\n"
81               (player-username player)
82               input)))
83
84
85 ;;; player methods
86
87 (define (player-look-around player)
88   (define room-name
89     (message-ref
90      (<-wait player (gameobj-loc player) 'get-name)
91      'val))
92   (define room-desc
93     (message-ref
94      (<-wait player (gameobj-loc player) 'get-desc)
95      'val))
96   (define message-text
97     (format #f "**~a**\n~a\n" room-name room-desc))
98
99   (<- player (gameobj-gm player) 'write-home #:text message-text))
100
101
102