6913ac23f2b5aad572e8bf3b2b4dd07e5c25b258
[mudsync.git] / mudsync.scm
1 (use-modules (8sync systems actors)
2              (8sync agenda)
3              (ice-9 format)
4              (ice-9 match)
5              (oop goops))
6
7
8 (define %default-server #f)
9 (define %default-port 8889)
10
11 (define-class <network-manager> (<actor>)
12   (server-socket #:accessor nm-server-socket)
13   ;; mapping of client -> local-id
14   (clients #:accessor nm-clients
15            #:init-thunk make-hash-table)
16   ;; send input to this actor
17   (send-input-to #:getter nm-send-input-to
18                  #:init-keyword #:send-input-to)
19   (message-handler
20    #:init-value
21    (make-action-dispatch
22     ((start-listening actor message)
23      (nm-install-socket actor (message-ref message 'server %default-server)
24                         (message-ref message 'port %default-port))))))
25
26 (define-method (nm-close-everything (nm <network-manager>) remove-from-agenda)
27   "Shut it down!"
28   ;; close all clients
29   (hash-for-each
30    (lambda (_ client)
31      (close client)
32      (if remove-from-agenda
33          (8sync-port-remove client)))
34    (nm-clients nm))
35   ;; reset the clients list
36   (set! (nm-clients) (make-hash-table))
37   ;; close the server
38   (close (nm-server-socket nm))
39   (if remove-from-agenda
40       (8sync-port-remove (nm-server-socket nm))))
41
42 ;; Maximum number of backlogged connections when we listen
43 (define %maximum-backlog-conns 128)     ; same as SOMAXCONN on Linux 2.X,
44                                         ; says the intarwebs
45
46 (define-method (nm-install-socket (nm <network-manager>) server port)
47   "Install socket on SERVER with PORT"
48   (let ((s (socket PF_INET  ; ipv4
49                    SOCK_STREAM  ; two-way connection-based byte stream
50                    0))
51         (addr (if server
52                   (inet-pton AF_INET server)
53                   INADDR_LOOPBACK)))
54     ;; Totally mimed from the Guile manual.  Not sure if we need this, but:
55     ;; http://www.unixguide.net/network/socketfaq/4.5.shtml
56     (setsockopt s SOL_SOCKET SO_REUSEADDR 1) ; reuse port even if port is busy
57     ;; Connecting to a non-specific address:
58     ;;   (bind s AF_INET INADDR_ANY port)
59     ;; Should this be an option?  Guess I don't know why we'd need it
60     ;; @@: If we wanted to support listening on a particular hostname,
61     ;;   could see 8sync's irc.scm...
62     (bind s AF_INET addr port)
63     ;; Listen to connections
64     (listen s %maximum-backlog-conns)
65
66     ;; Throw a system-error rather than block on an (accept)
67     ;; that has nothing to do
68     (fcntl s F_SETFL
69            (logior O_NONBLOCK
70                    (fcntl s F_GETFL)))
71
72     ;; @@: This is used in Guile's http server under the commit:
73     ;;       * module/web/server/http.scm (http-open): Ignore SIGPIPE. Keeps the
74     ;;         server from dying in some circumstances.
75     ;;   (sigaction SIGPIPE SIG_IGN)
76     ;; Will this break other things that use pipes for us though?
77
78     (set! (nm-server-socket nm) s)
79
80     (format #t "Listening for clients in pid: ~s\n" (getpid))
81     (8sync-port s #:read (lambda (s) (nm-new-client nm s)))
82     ;; TODO: set up periodic close of idle connections?
83     ))
84
85 (define-method (nm-new-client (nm <network-manager>) s)
86   "Handle new client coming in to socket S"
87   (let* ((client-connection (accept s))
88          (client-details (cdr client-connection))
89          (client (car client-connection)))
90     (format #t "New client: ~s\n" client-details)
91     (format #t "Client address: ~s\n"
92             (gethostbyaddr
93              (sockaddr:addr client-details)))
94
95     (let ((local-id (big-random-number)))
96       (hash-set! (nm-clients nm) local-id client)
97       (8sync-port client #:read (nm-make-client-receive nm local-id)))))
98
99 (define-method (nm-make-client-receive (nm <network-manager>) local-id)
100   "Make a method to receive client data"
101   (let ((buffer '()))
102     (define (reset-buffer)
103       (set! buffer '()))
104     (define (should-read-char client)
105       (and (not (port-closed? client))
106            (char-ready? client)
107            (not (eof-object? (peek-char client)))))
108     (define (receive-handler client)
109       (while (should-read-char client)
110         (set! buffer (cons (read-char client) buffer))
111         (match buffer
112           (;; @@: Do we need the "char?"
113            (#\newline #\return (? char? line-chars) ...)
114            (let ((ready-line (list->string (reverse line-chars))))
115              ;; reset buffer
116              (set! buffer '())
117              ;; run it
118              (nm-handle-line nm client local-id ready-line)))
119           (_ #f)))
120       ;; Shut things down on closed port or EOF object
121       (cond
122        ((port-closed? client)
123         (nm-handle-port-closed nm client local-id))
124        ((and (char-ready? client)
125              (eof-object? (peek-char client)))
126         (nm-handle-port-eof nm client local-id))))
127     receive-handler))
128
129 (define-method (nm-handle-port-closed (nm <network-manager>) client local-id)
130   "Handle a closed port"
131   (format #t "DEBUG: handled closed port ~x\n" local-id)
132   (8sync-port-remove client)
133   (hash-remove! (nm-clients nm) local-id))
134
135 (define-method (nm-handle-port-eof (nm <network-manager>) client local-id)
136   "Handle seeing an EOF on port"
137   (format #t "DEBUG: handled eof-object on port ~x\n" local-id)
138   (close client)
139   (8sync-port-remove client)
140   (hash-remove! (nm-clients nm) local-id))
141
142 (define-method (nm-handle-line (nm <network-manager>) client local-id line)
143   "Handle an incoming line of input from a client"
144   (format #t "~x got line: ~s\n" local-id line))
145
146 ; (ez-run-hive hive (list (bootstrap-message hive (actor-id nm) 'start-listening)))
147
148
149 ;; (define-method (nm-close-port (nm <network-manager>)))
150
151
152 (define-generic gm-init-world)
153 (define-class <game-master> (<actor>)
154   (message-handler
155    #:init-value
156    (make-action-dispatch
157     ;; init-world
158     )))
159
160