Adding a TODO.
authorDavid Griffith <dave@661.org>
Fri, 15 Apr 2016 05:12:13 +0000 (22:12 -0700)
committerDavid Griffith <dave@661.org>
Fri, 15 Apr 2016 05:12:13 +0000 (22:12 -0700)
chapters/04.rst

index d9949bbf131b9d65a3bf8b6075c6cf7a7fb207b8..62d471b0aac7388740768d33e97b0d5daea0329a 100644 (file)
@@ -86,6 +86,11 @@ room is an object, each item that the player sees and touches is an object;
 indeed the player herself is also an object (one that's automatically
 defined by the library).
 
+.. todo::
+
+  The set-off below needs to be tweaked or perhaps a custom lexer 
+  created to get italics in the right places.
+
 The general model of an **object** definition looks like this::
 
         Object      obj_id   "external_name"   parent_obj_id