f16e6743c4ed09d602c8c252ce57881789443895
[8sync.git] / doc / 8sync.texi
1 \input texinfo   @c -*-texinfo-*-
2 @c %**start of header
3 @setfilename 8sync.info
4 @settitle 8sync
5 @c %**end of header
6 @copying
7 Copyright @copyright{} 2015  Christopher Allan Webber @email{cwebber@@dustycloud.org}
8 @end copying
9
10 @quotation
11 Permission is granted to copy, distribute and/or modify this document
12 under the terms of the GNU Free Documentation License, Version 1.3
13 or any later version published by the Free Software Foundation;
14 with no Invariant Sections, no Front-Cover Texts, and no Back-Cover Texts.
15 A copy of the license is included in the section entitled ``GNU
16 Free Documentation License''.
17
18 A copy of the license is also available from the Free Software
19 Foundation Web site at @url{http://www.gnu.org/licenses/fdl.html}.
20
21 Altenately, this document is also available under the Lesser General
22 Public License, version 3 or later, as published by the Free Software
23 Foundation.
24
25 A copy of the license is also available from the Free Software
26 Foundation Web site at @url{http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html}.
27
28 @end quotation
29
30
31 @titlepage
32 @title 8sync 0.1
33 @subtitle Using 8sync, an asynchronous event loop for Guile
34 @author Christopher Allan Webber
35 @page
36 @vskip 0pt plus 1filll
37 @insertcopying
38 @end titlepage
39
40 @c Output the table of the contents at the beginning.
41 @contents
42
43 @ifnottex
44 @node Top
45 @top 8sync
46
47 @insertcopying
48 @end ifnottex
49
50 @c Generate the nodes for this menu with `C-c C-u C-m'.
51
52
53 @c Update all node entries with `C-c C-u C-n'.
54 @c Insert new nodes with `C-c C-c n'.
55
56 @menu
57 * Introduction::
58 * Acknowledgements::
59 * 8sync's license and general comments on copyleft::
60 * Copying This Manual::
61 * Index::
62 @end menu
63
64 @node Introduction
65 @chapter Introduction
66
67 8sync's goal is to make asynchronous programming easy.
68 If you've worked with most other asynchronous programming environments,
69   you know that it generally isn't.
70 Usually asynchronous programming involves entering some sort of
71   ``callback hell''.
72 Some nicer environments like Asyncio for Python provide generator-based
73   coroutines, but even these require a lot of work to carefully line up.
74
75 Coding in 8sync, on the other hand, looks almost entirely like coding
76   anywhere else.
77 This is because 8sync makes great use of a cool feature in Guile called
78   ``delimited continuations'' to power natural-feeling coroutines.
79 Because of this, you can invoke your asynchronous code with a small wrapper
80   around it, and that code will pop off to complete whatever other task it
81   needs to do, and resume your function when it's ready passing back the
82   appropriate value.
83 (No need to manually chain the coroutines together, and no callback hell at
84   all!)
85
86 Now that's pretty cool!
87
88 @node Acknowledgements
89 @chapter Acknowledgements
90
91 8sync has a number of inspirations:
92
93 @itemize @bullet
94 @item
95 @uref{https://docs.python.org/3.5/library/asyncio.html, asyncio}
96   for Python provides a nice asynchronous programming environment, and
97   makes great use of generator-style coroutines.
98 It's a bit more difficult to work with than 8sync (or so thinks the author)
99   because you have to ``line up'' the coroutines.
100
101 @item
102 @uref{http://dthompson.us/pages/software/sly.html, Sly}
103   by David Thompson is an awesome functional reactive game programming
104   library for Guile.
105 If you want to write graphical games, Sly is almost certainly a better choice
106   than 8sync.
107 Thanks to David for being very patient in explaining tough concepts;
108   experience on hacking Sly greatly informed 8sync's development.
109 (Check out Sly, it rocks!)
110
111 @item
112 Reading @uref{https://mitpress.mit.edu/sicp/, SICP}, particularly
113   @uref{https://mitpress.mit.edu/sicp/full-text/book/book-Z-H-19.html#%_chap_3,
114         Chapter 3's writings on concurrent systems},
115   greatly informed 8sync's design.
116
117 @item
118 Finally, @uref{https://docs.python.org/3.5/library/asyncio.html, XUDD}
119   was an earlier ``research project'' that preceeded 8sync.
120 It attempted to bring an actor model system to Python.
121 However, the author eventually grew frustrated with some of Python's
122   limitations, fell in love with Guile, and well... now we have 8sync, which
123   is much more general anyway.
124
125 @end itemize
126
127 The motivation to build 8sync came out of
128   @uref{https://lists.gnu.org/archive/html/guile-devel/2015-10/msg00015.html,
129         a conversation}
130   at the FSF 30th party between Mark Weaver, David Thompson, Andrew
131   Engelbrecht, and Christopher Allan Webber over how to build
132   an asynchronous event loop for Guile and just what would be needed.
133
134 A little over a month after that, hacking on 8sync began!
135
136
137 @node 8sync's license and general comments on copyleft
138 @chapter 8sync's license and general comments on copyleft
139
140 8sync is released under the GNU LGPL (Lesser General Public License),
141   version 3 or later, as published by the Free Software Foundation.
142 The short version of this is that if you distribute a modifications to
143   8sync, whether alone or in some larger combination, must release the
144   corresponding source code.
145 A program which uses this library, if distributed without source code,
146   must also allow relinking with a modified version of this library.
147 In general, it is best to contribute them back to 8sync under the same terms;
148   we'd appreciate any enhancements or fixes to be contributed upstream to
149   8sync itself.
150 (This is an intentional oversimplification for brevity, please read the LGPL
151   for the precise terms.)
152
153 This usage of the LGPL helps us ensure that 8sync and derivatives of
154   8sync as a library will remain free.
155 Though it is not a requirement, we request you use 8sync to build free
156   software rather than use it to contribute to the growing world of
157   proprietary software.
158
159 The choice of the LGPL for 8sync was a strategic one.
160 This is not a general recommendation to use the LGPL instead of the GPL
161   for all libraries.
162 In general, we encourage stronger copyleft.
163 (For more thinking on this position, see
164   @uref{https://www.gnu.org/licenses/why-not-lgpl.html,
165         Why you shouldn't use the Lesser GPL for your next library}.)
166
167 Although 8sync provides some unique features, its main functionality is as
168   an asynchronous event loop, and there are many other asynchronous event
169   loop systems out there such as Node.js for Javascript and Asyncio for
170   Python (there are others as well).
171 It is popular in some of these communities to hold anti-copyleft positions,
172   which is unfortunate, and many community members seem to be adopting
173   these positions because other developers they look up to are holding
174   them.
175 If you have come from one of these communities and are exploring 8sync, we
176   hope reading this will help you reconsider your position.
177
178 In particular, if you are building a library or application that uses
179   8sync in some useful way, consider releasing your program under the GNU
180   GPL or GNU AGPL!
181 In a world where more and more software is locked down, where software is used
182   to restrict users, we could use every chance we can get to provide
183   protections so that software which is free remains free, and encourages even
184   more software freedom to be built upon it.
185
186 So to answer the question, ``Can I build a proprietary program on top of
187   8sync?'' our response is
188   ``Yes, but please don't.
189     Choose to release your software under a freedom-respecting license.
190     And help us turn the tide towards greater software freedom...
191       consider a strong copyleft license!''
192
193
194 @node Copying This Manual
195 @appendix Copying This Manual
196
197 This manual is licensed under the GNU Free Documentation License, with
198 no invariant sections.  At your option, it is also available under the
199 GNU Lesser General Public License, as published by the Free Software
200 Foundation, version 3 or any later version.
201
202 @menu
203 * GNU Free Documentation License::  License for copying this manual.
204 @end menu
205
206 @c Get fdl.texi from http://www.gnu.org/licenses/fdl.html
207 @node GNU Free Documentation License
208 @section GNU Free Documentation License
209 @include fdl.texi
210
211 @node Index
212 @unnumbered Index
213
214 @syncodeindex tp fn
215 @syncodeindex vr fn
216 @printindex fn
217
218 @bye
219
220 @c 8sync.texi ends here