doc: Tutorial additions.
[8sync.git] / doc / 8sync-new-manual.org
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7
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10
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13 # Foundation.
14
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16 # Foundation Web site at http://www.gnu.org/licenses/lgpl.html
17
18 * Preface
19
20 Welcome to 8sync's documentation!
21 8sync is an asynchronous programming environment for GNU Guile.
22 (Get it? 8sync? Async??? Quiet your groans, it's a great name!)
23
24 8sync has some nice properties:
25
26  - 8sync uses the actor model as its fundamental concurrency
27    synchronization mechanism.
28    Since the actor model is a "shared nothing" asynchronous
29    environment, you don't need to worry about deadlocks or other
30    tricky problems common to other asynchronous models.
31    Actors are modular units of code and state which communicate
32    by sending messages to each other.
33  - If you've done enough asynchronous programming, you're probably
34    familiar with the dreaded term "callback hell".
35    Getting around callback hell usually involves a tradeoff of other,
36    still rather difficult to wrap your brain around programming
37    patterns.
38    8sync uses some clever tricks involving "delimited continuations"
39    under the hood to make the code you write look familiar and
40    straightforward.
41    When you need to send a request to another actor and get some
42    information back from it without blocking, there's no need
43    to write a separate procedure... 8sync's scheduler will suspend
44    your procedure and wake it back up when a response is ready.
45  - Even nonblocking I/O code is straightforward to write.
46    Thanks to the "suspendable ports" code introduced in Guile 2.2,
47    writing asynchronous, nonblocking networked code looks mostly
48    like writing the same synchronous code.
49    8sync's scheduler handles suspending and resuming networked
50    code that would otherwise block.
51  - 8sync aims to be "batteries included".
52    Useful subsystems for IRC bots, HTTP servers, and so on are
53    included out of the box.
54  - 8sync prioritizes live hacking.
55    If using an editor like Emacs with a nice mode like Geiser,
56    an 8sync-using developer can change and fine-tune the behavior
57    of code /while it runs/.
58    This makes both debugging and development much more natural,
59    allowing the right designs to evolve under your fingertips.
60    A productive hacker is a happy hacker, after all!
61
62 In the future, 8sync will also provide the ability to spawn and
63 communicate with actors on different threads, processes, and machines,
64 with most code running the same as if actors were running in the same
65 execution environment.
66
67 But as a caution, 8sync is still very young.
68 The API is stabilizing, but not yet stable, and it is not yet well
69 "battle-tested".
70 Hacker beware!
71 But, consider this as much an opportunity as a warning.
72 8sync is in a state where there is much room for feedback and
73 contributions.
74 Your help wanted!
75
76 And now, into the wild, beautiful frontier.
77 Onward!
78
79 * Tutorial
80
81 ** A silly little IRC bot
82
83 IRC!  Internet Relay Chat!
84 The classic chat protocol of the Internet.
85 And it turns out, one of the best places to learn about networked
86 programming.[fn:irc-hacking]
87 We ourselves are going to explore chat bots as a basis for getting our
88 feet wet in 8sync.
89
90 First of all, we're going to need to import some modules.  Put this at
91 the top of your file:
92
93 #+BEGIN_SRC scheme
94   (use-modules (8sync)               ; 8sync's agenda and actors
95                (8sync systems irc)   ; the irc bot subsystem
96                (oop goops)           ; 8sync's actors use GOOPS
97                (ice-9 format)        ; basic string formatting
98                (ice-9 match))        ; pattern matching
99 #+END_SRC
100
101 Now we need to add our bot.  Initially, it won't do much.
102
103 #+BEGIN_SRC scheme
104   (define-class <my-irc-bot> (<irc-bot>))
105
106   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
107                               line emote?)
108     (if emote?
109         (format #t "~a emoted ~s in channel ~a\n"
110                 speaker line channel)
111         (format #t "~a said ~s in channel ~a\n"
112                 speaker line channel)))
113 #+END_SRC
114
115 We've just defined our own IRC bot!
116 This is an 8sync actor.
117 (8sync uses GOOPS to define actors.)
118 We extended the handle-line generic method, so this is the code that
119 will be called whenever the IRC bot "hears" anything.
120 For now the code is pretty basic: it just outputs whatever it "hears"
121 from a user in a channel to the current output port.
122 Pretty boring!
123 But it should help us make sure we have things working when we kick
124 things off.
125
126 Speaking of, even though we've defined our actor, it's not running
127 yet.  Time to fix that!
128
129 #+BEGIN_SRC scheme
130 (define* (run-bot #:key (username "examplebot")
131                   (server "irc.freenode.net")
132                   (channels '("##botchat")))
133   (define hive (make-hive))
134   (define irc-bot
135     (bootstrap-actor* hive <my-irc-bot> "irc-bot"
136                       #:username username
137                       #:server server
138                       #:channels channels))
139   (run-hive hive '()))
140 #+END_SRC
141
142 Actors are connected to something called a "hive", which is a
143 special kind of actor that runs and manages all the other actors.
144 Actors can spawn other actors, but before we start the hive we use
145 this special "bootstrap-actor*" method.
146 It takes the hive as its first argument, the actor class as the second
147 argument, a decorative "cookie" as the third argument (this is
148 optional, but it helps with debugging... you can skip it by setting it
149 to #f if you prefer), and the rest are initialization arguments to the
150 actor.  bootstrap-actor* passes back not the actor itself (we don't
151 get access to that usually) but the *id* of the actor.
152 (More on this later.)
153 Finally we run the hive with run-hive and pass it a list of
154 "bootstrapped" messages.
155 Normally actors send messages to each other (and sometimes themselves),
156 but we need to send a message or messages to start things or else
157 nothing is going to happen.
158
159 We can run it like:
160
161 #+BEGIN_SRC scheme
162 (run-bot #:username "some-bot-username") ; be creative!
163 #+END_SRC
164
165 Assuming all the tubes on the internet are properly connected, you
166 should be able to join the "##botchat" channel on irc.freenode.net and
167 see your bot join as well.
168 Now, as you probably guessed, you can't really /do/ much yet.
169 If you talk to the bot, it'll send messages to the terminal informing
170 you as such, but it's hardly a chat bot if it's not chatting yet.
171
172 So let's do the most boring (and annoying) thing possible.
173 Let's get it to echo whatever we say back to us.
174 Change handle-line to this:
175
176 #+BEGIN_SRC scheme
177   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
178                               line emote?)
179     (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
180         (format #f "Bawwwwk! ~a says: ~a" speaker line)))
181 #+END_SRC
182
183 This will do exactly what it looks like: repeat back whatever anyone
184 says like an obnoxious parrot.
185 Give it a try, but don't keep it running for too long... this
186 bot is so annoying it's likely to get banned from whatever channel
187 you put it in.
188
189 This method handler does have the advantage of being simple though.
190 It introduces a new concept simply... sending a message!
191 Whenever you see "<-", you can think of that as saying "send this
192 message".
193 The arguments to "<-" are as follows: the actor sending the message,
194 the id of the actor the message is being sent to, the "action" we
195 want to invoke (a symbol), and the rest are arguments to the
196 "action handler" which is in this case send-line (with itself takes
197 two arguments: the channel our bot should send a message to, and
198 the line we want it to spit out to the channel).
199
200 (Footnote: 8sync's name for sending a message, "<-", comes from older,
201 early lisp object oriented systems which were, as it turned out,
202 inspired by the actor model!
203 Eventually message passing was dropped in favor of something called
204 "generic functions" or "generic methods"
205 (you may observe we made use of such a thing in extending
206 handle-line).
207 Many lispers believe that there is no need for message passing
208 with generic methods and some advanced functional techniques,
209 but in a concurrent environment message passing becomes useful
210 again, especially when the communicating objects / actors are not
211 in the same address space.)
212
213 Normally in the actor model, we don't have direct references to
214 an actor, only an identifier.
215 This is for two reasons: to quasi-enforce the "shared nothing"
216 environment (actors absolutely control their own resources, and
217 "all you can do is send a message" to request that they modify
218 them) and because... well, you don't even know where that actor is!
219 Actors can be anything, and anywhere.
220 It's possible in 8sync to have an actor on a remote hive, which means
221 the actor could be on a remote process or even remote machine, and
222 in most cases message passing will look exactly the same.
223 (There are some exceptions; it's possible for two actors on the same
224 hive to "hand off" some special types of data that can't be serialized
225 across processes or the network, eg a socket or a closure, perhaps even
226 one with mutable state.
227 This must be done with care, and the actors should be careful both
228 to ensure that they are both local and that the actor handing things
229 off no longer accesses that value to preserve the actor model.
230 But this is an advanced topic, and we are getting ahead of ourselves.)
231 We have to supply the id of the receiving actor, and usually we'd have
232 only the identifier.
233 But since in this case, since the actor we're sending this to is
234 ourselves, we have to pass in our identifier, since the Hive won't
235 deliver to anything other than an address.
236
237 Astute readers may observe, since this is a case where we are just
238 referencing our own object, couldn't we just call "sending a line"
239 as a method of our own object without all the message passing?
240 Indeed, we do have such a method, so we /could/ rewrite handle-line
241 like so:
242
243 #+BEGIN_SRC scheme
244   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
245                               line emote?)
246     (irc-bot-send-line irc-bot channel
247                        (format #f "Bawwwwk! ~a says: ~a" speaker line)))
248 #+END_SRC
249
250 ... but we want to get you comfortable and familiar with message
251 passing, and we'll be making use of this same message passing shortly
252 so that /other/ actors may participate in communicating with IRC
253 through our IRC bot.
254
255 Anyway, our current message handler is simply too annoying.
256 What would be much more interesting is if we could recognize
257 when an actor could repeat messages /only/ when someone is speaking
258 to it directly.
259 Luckily this is an easy adjustment to make.
260
261 #+BEGIN_SRC scheme
262   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
263                               line emote?)
264     (define my-name (irc-bot-username irc-bot))
265     (define (looks-like-me? str)
266       (or (equal? str my-name)
267           (equal? str (string-concatenate (list my-name ":")))))
268     (when (looks-like-me?)
269       (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
270           (format #f "Bawwwwk! ~a says: ~a" speaker line))))
271 #+END_SRC
272
273 This is relatively straightforward, but it isn't very interesting.
274 What we would really like to do is have our bot respond to individual
275 "commands" like this:
276
277 #+BEGIN_SRC text
278   <foo-user> examplebot: hi!
279   <examplebot> Oh hi foo-user!
280   <foo-user> examplebot: botsnack
281   <examplebot> Yippie! *does a dance!*
282   <foo-user> examplebot: echo I'm a very silly bot
283   <examplebot> I'm a very silly bot
284 #+END_SRC
285
286 Whee, that looks like fun!
287 To implement it, we're going to pull out Guile's pattern matcher.
288
289 #+BEGIN_SRC scheme
290   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
291                               line emote?)
292     (define my-name (irc-bot-username irc-bot))
293     (define (looks-like-me? str)
294       (or (equal? str my-name)
295           (equal? str (string-concatenate (list my-name ":")))))
296     (match (string-split line #\space)
297       (((? looks-like-me? _) action action-args ...)
298        (match action
299          ;; The classic botsnack!
300          ("botsnack"
301           (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
302               "Yippie! *does a dance!*"))
303          ;; Return greeting
304          ((or "hello" "hello!" "hello." "greetings" "greetings." "greetings!"
305               "hei" "hei." "hei!" "hi" "hi!")
306           (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
307               (format #f "Oh hi ~a!" speaker)))
308          ("echo"
309           (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
310               (string-join action-args " ")))
311
312          ;; --->  Add yours here <---
313
314          ;; Default
315          (_
316           (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
317               "*stupid puppy look*"))))))
318 #+END_SRC
319
320 Parsing the pattern matcher syntax is left as an exercise for the
321 reader.
322
323 If you're getting the sense that we could make this a bit less wordy,
324 you're right:
325
326 #+BEGIN_SRC scheme
327   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
328                               line emote?)
329     (define my-name (irc-bot-username irc-bot))
330     (define (looks-like-me? str)
331       (or (equal? str my-name)
332           (equal? str (string-concatenate (list my-name ":")))))
333     (define (respond respond-line)
334       (<- (actor-id irc-bot) 'send-line channel
335           respond-line))
336     (match (string-split line #\space)
337       (((? looks-like-me? _) action action-args ...)
338        (match action
339          ;; The classic botsnack!
340          ("botsnack"
341           (respond "Yippie! *does a dance!*"))
342          ;; Return greeting
343          ((or "hello" "hello!" "hello." "greetings" "greetings." "greetings!"
344               "hei" "hei." "hei!" "hi" "hi." "hi!")
345           (respond (format #f "Oh hi ~a!" speaker)))
346          ("echo"
347           (respond (string-join action-args " ")))
348
349          ;; --->  Add yours here <---
350
351          ;; Default
352          (_
353           (respond "*stupid puppy look*"))))))
354 #+END_SRC
355
356 Okay, that looks pretty good!
357 Now we have enough information to build an IRC bot that can do a lot
358 of things.
359 Take some time to experiment with extending the bot a bit before
360 moving on to the next section!
361 What cool commands can you add?
362
363 [fn:irc-hacking]
364   In the 1990s I remember stumbling into some funky IRC chat rooms and
365   being astounded that people there had what they called "bots" hanging
366   around.
367   From then until now, I've always enjoyed encountering bots whose range
368   of functionality has spanned from saying absurd things, to taking
369   messages when their "owners" were offline, to reporting the weather,
370   to logging meetings for participants.
371   And it turns out, IRC bots are a great way to cut your teeth on
372   networked programming; since IRC is a fairly simple line-delineated
373   protocol, it's a great way to learn to interact with sockets.
374   (My first IRC bot helped my team pick a place to go to lunch, previously
375   a source of significant dispute!)
376   At the time of writing, venture capital awash startups are trying to
377   turn chatbots into "big business"... a strange (and perhaps absurd)
378   thing given chat bots being a fairly mundane novelty amongst hackers
379   and teenagers everywhere in the 1990s.
380
381 ** An intermission: about live hacking
382
383 This section is optional, but highly recommended.
384 It requires that you're a user of GNU Emacs.
385 If you aren't, don't worry... you can forge ahead and come back in case
386 you ever do become an Emacs user.
387 (If you're more familiar with Vi/Vim style editing, I hear good things
388 about Spacemacs...)
389
390 So you may have noticed while updating the last section that the
391 start/stop cycle of hacking isn't really ideal.
392 You might either edit a file in your editor, then run it, or
393 type the whole program into the REPL, but then you'll have to spend
394 extra time copying it to a file.
395 Wouldn't it be nice if it were possible to both write code in a
396 file and try it as you go?
397 And wouldn't it be even better if you could live edit a program
398 while it's running?
399
400 Luckily, there's a great Emacs mode called Geiser which makes
401 editing and hacking and experimenting all happen in harmony.
402 And even better, 8sync is optimized for this experience.
403 8sync provides easy drop-in "cooperative REPL" support, and
404 most code can be simply redefined on the fly in 8sync through Geiser
405 and actors will immediately update their behavior, so you can test
406 and tweak things as you go.
407
408 Okay, enough talking.  Let's add it!
409 Redefine run-bot like so:
410
411 #+BEGIN_SRC scheme
412   (define* (run-bot #:key (username "examplebot")
413                     (server "irc.freenode.net")
414                     (channels '("##botchat"))
415                     (repl-path "/tmp/8sync-repl"))
416     (define hive (make-hive))
417     (define irc-bot
418       (bootstrap-actor* hive <my-irc-bot> "irc-bot"
419                         #:username username
420                         #:server server
421                         #:channels channels))
422     (define repl-manager
423       (bootstrap-actor* hive <repl-manager> "repl"
424                           #:path repl-path))
425
426     (run-hive hive '()))
427 #+END_SRC
428
429 If we put a call to run-bot at the bottom of our file we can call it,
430 and the repl-manager will start something we can connect to automatically.
431 Horray!
432 Now when we run this it'll start up a REPL with a unix domain socket at
433 the repl-path.
434 We can connect to it in emacs like so:
435
436 : M-x geiser-connect-local <RET> guile <RET> /tmp/8sync-repl <RET>
437
438 Okay, so what does this get us?
439 Well, we can now live edit our program.
440 Let's change how our bot behaves a bit.
441 Let's change handle-line and tweak how the bot responds to a botsnack.
442 Change this part:
443
444 #+BEGIN_SRC scheme
445   ;; From this:
446   ("botsnack"
447    (respond "Yippie! *does a dance!*"))
448
449   ;; To this:
450   ("botsnack"
451    (respond "Yippie! *catches botsnack in midair!*"))
452 #+END_SRC
453
454 Okay, now let's evaluate the change of the definition.
455 You can hit "C-M-x" anywhere in the definition to re-evaluate.
456 (You can also position your cursor at the end of the definition and press
457 "C-x C-e", but I've come to like "C-M-x" better because I can evaluate as soon
458 as I'm done writing.)
459 Now, on IRC, ask your bot for a botsnack.
460 The bot should give the new message... with no need to stop and start the
461 program!
462
463 Let's fix a bug live.
464 Our current program works great if you talk to your bot in the same
465 IRC channel, but what if you try to talk to them over private message?
466
467 #+BEGIN_SRC text
468 IRC> /query examplebot
469 <foo-user> examplebot: hi!
470 #+END_SRC
471
472 Hm, we aren't seeing any response on IRC!
473 Huh?  What's going on?
474 It's time to do some debugging.
475 There are plenty of debugging tools in Guile, but sometimes the simplest
476 is the nicest, and the simplest debugging route around is good old
477 fashioned print debugging.
478
479 It turns out Guile has an under-advertised feature which makes print
480 debugging really easy called "pk", pronounced "peek".
481 What pk accepts a list of arguments, prints out the whole thing,
482 but returns the last argument.
483 This makes wrapping bits of our code pretty easy to see what's
484 going on.
485 So let's peek into our program with pk.
486 Edit the respond section to see what channel it's really sending
487 things to:
488
489 #+BEGIN_SRC scheme
490   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
491                               line emote?)
492     ;; [... snip ...]
493     (define (respond respond-line)
494       (<- (actor-id irc-bot) 'send-line (pk 'channel channel)
495           respond-line))
496     ;; [... snip ...]
497     )
498 #+END_SRC
499
500 Re-evaluate.
501 Now let's ping our bot in both the channel and over PM.
502
503 #+BEGIN_SRC text
504 ;;; (channel "##botchat")
505
506 ;;; (channel "sinkbot")
507 #+END_SRC
508
509 Oh okay, this makes sense.
510 When we're talking in a normal multi-user channel, the channel we see
511 the message coming from is the same one we send to.
512 But over PM, the channel is a username, and in this case the username
513 we're sending our line of text to is ourselves.
514 That isn't what we want.
515 Let's edit our code so that if we see that the channel we're sending
516 to looks like our own username that we respond back to the sender.
517 (We can remove the pk now that we know what's going on.)
518
519 #+BEGIN_SRC scheme
520   (define-method (handle-line (irc-bot <my-irc-bot>) speaker channel
521                               line emote?)
522     ;; [... snip ...]
523     (define (respond respond-line)
524       (<- (actor-id irc-bot) 'send-line
525           (if (looks-like-me? channel)
526               speaker    ; PM session
527               channel)   ; normal IRC channel
528           respond-line))
529     ;; [... snip ...]
530     )
531 #+END_SRC
532
533 Re-evaluate and test.
534
535 #+BEGIN_SRC text
536 IRC> /query examplebot
537 <foo-user> examplebot: hi!
538 <examplebot> Oh hi foo-user!
539 #+END_SRC
540
541 Horray!
542
543 ** Writing our own actors
544
545 Let's write the most basic, boring actor possible.
546 How about an actor that start sleeping, and keeps sleeping?
547
548 #+BEGIN_SRC scheme
549   (use-modules (oop goops)
550                (8sync))
551
552   (define-class <sleeper> (<actor>)
553     (actions #:allocation #:each-subclass
554              #:init-value (build-actions
555                            (*init* sleeper-loop))))
556
557   (define (sleeper-loop actor message)
558     (while (actor-alive? actor)
559       (display "Zzzzzzzz....\n")
560       ;; Sleep for one second      
561       (8sleep (sleeper-sleep-secs actor))))
562
563   (let* ((hive (make-hive))
564          (sleeper (bootstrap-actor hive <sleeper>)))
565     (run-hive hive '()))
566 #+END_SRC
567
568 We see some particular things in this example.
569 One thing is that our <sleeper> actor has an actions slot.
570 This is used to look up what the "action handler" for a message is.
571 We have to set the #:allocation to either #:each-subclass or #:class.
572 (#:class should be fine, except there is [[https://debbugs.gnu.org/cgi/bugreport.cgi?bug=25211][a bug in Guile]] which keeps
573 us from using it for now.)
574
575 The only action handler we've added is for =*init*=, which is called
576 implicitly when the actor first starts up.
577 (This will be true whether we bootstrap the actor before the hive
578 starts or create it during the hive's execution.)
579
580 In our sleeper-loop we also see a call to "8sleep".
581 "8sleep" is like Guile's "sleep" method, except it is non-blocking
582 and will always yield to the scheduler.
583
584 Our while loop also checks "actor-alive?" to see whether or not
585 it is still registered.
586 In general, if you keep a loop in your actor that regularly yields
587 to the scheduler, you should check this.
588 (An alternate way to handle it would be to not use a while loop at all
589 but simply send a message to ourselves with "<-" to call the
590 sleeper-loop handler again.
591 If the actor was dead, the message simply would not be delivered and
592 thus the loop would stop.)
593
594 It turns out we could have written the class for the actor much more
595 simply:
596
597 #+BEGIN_SRC scheme
598   ;; You could do this instead of the define-class above.
599   (define-actor <sleeper> (<actor>)
600     ((*init* sleeper-loop)))
601 #+END_SRC
602
603 This is sugar, and expands into exactly the same thing as the
604 define-class above.
605 The third argument is an argument list, the same as what's passed
606 into build-actions.
607 Everything after that is a slot.
608 So for example, if we had added an optional slot to specify
609 how many seconds to sleep, we could have done it like so:
610
611 #+BEGIN_SRC scheme
612   (define-actor <sleeper> (<actor>)
613     ((*init* sleeper-loop))
614     (sleep-secs #:init-value 1
615                 #:getter sleeper-sleep-secs))
616 #+END_SRC
617
618 This actor is pretty lazy though.
619 Time to get back to work!
620 Let's build a worker / manager type system.
621
622 #+BEGIN_SRC scheme
623   (use-modules (8sync)
624                (oop goops))
625
626   (define-actor <manager> (<actor>)
627     ((assign-task manager-assign-task))
628     (direct-report #:init-keyword #:direct-report
629                    #:getter manager-direct-report))
630
631   (define (manager-assign-task manager message difficulty)
632     "Delegate a task to our direct report"
633     (display "manager> Work on this task for me!\n")
634     (<- (manager-direct-report manager)
635         'work-on-this difficulty))
636 #+END_SRC
637
638 This manager keeps track of a direct report and tells them to start
639 working on a task... simple delegation.
640 Nothing here is really new, but note that our friend "<-" (which means
641 "send message") is back.
642 There's one difference this time... the first time we saw "<-" was in
643 the handle-line procedure of the irc-bot, and in that case we explicitly
644 pulled the actor-id after the actor we were sending the message to
645 (ourselves), which we aren't doing here.
646 But that was an unusual case, because the actor was ourself.
647 In this case, and in general, actors don't have direct references to
648 other actors; instead, all they have is access to identifiers which
649 reference other actors.
650
651 #+BEGIN_SRC scheme
652   (define-actor <worker> (<actor>)
653     ((work-on-this worker-work-on-this))
654     (task-left #:init-keyword #:task-left
655                #:accessor worker-task-left))
656
657   (define (worker-work-on-this worker message difficulty)
658     "Work on one task until done."
659     (set! (worker-task-left worker) difficulty)
660     (display "worker> Whatever you say, boss!\n")
661     (while (and (actor-alive? worker)
662                 (> (worker-task-left worker) 0))
663       (display "worker> *huff puff*\n")
664       (set! (worker-task-left worker)
665             (- (worker-task-left worker) 1))
666       (8sleep (/ 1 3))))
667 #+END_SRC
668
669 The worker also contains familiar code, but we now see that we can
670 call 8sleep with non-integer real numbers.
671
672 Looks like there's nothing left to do but run it.
673
674 #+BEGIN_SRC scheme
675   (let* ((hive (make-hive))
676          (worker (bootstrap-actor hive <worker>))
677          (manager (bootstrap-actor hive <manager>
678                                    #:direct-report worker)))
679     (run-hive hive (list (bootstrap-message hive manager 'assign-task 5))))
680 #+END_SRC
681
682 Unlike the =<sleeper>=, our =<manager>= doesn't have an implicit
683 =*init*= method, so we've bootstrapped the calling =assign-task= action.
684
685 #+BEGIN_SRC text
686 manager> Work on this task for me!
687 worker> Whatever you say, boss!
688 worker> *huff puff*
689 worker> *huff puff*
690 worker> *huff puff*
691 worker> *huff puff*
692 worker> *huff puff*
693 #+END_SRC
694
695 "<-" pays no attention to what happens with the messages it has sent
696 off.
697 This is useful in many cases... we can blast off many messages and
698 continue along without holding anything back.
699
700 But sometimes we want to make sure that something completes before
701 we do something else, or we want to send a message and get some sort
702 of information back.
703 Luckily 8sync comes with an answer to that with "<-wait", which will
704 suspend the caller until the callee gives some sort of response, but
705 which does not block the rest of the program from running.
706 Let's try applying that to our own code by turning our manager
707 into a micromanager.
708
709 #+END_SRC
710 #+BEGIN_SRC scheme
711   ;;; Update this method
712   (define (manager-assign-task manager message difficulty)
713     "Delegate a task to our direct report"
714     (display "manager> Work on this task for me!\n")
715     (<- (manager-direct-report manager)
716         'work-on-this difficulty)
717
718     ;; Wait a moment, then call the micromanagement loop
719     (8sleep (/ 1 2))
720     (manager-micromanage-loop manager))
721
722   ;;; And add the following
723   ;;;   (... Note: do not model actual employee management off this)
724   (define (manager-micromanage-loop manager)
725     "Pester direct report until they're done with their task."
726     (display "manager> Are you done yet???\n")
727     (let ((worker-is-done
728            (mbody-val (<-wait (manager-direct-report manager)
729                               'done-yet?))))
730       (if worker-is-done
731           (begin (display "manager> Oh!  I guess you can go home then.\n")
732                  (<- (manager-direct-report manager) 'go-home))
733           (begin (display "manager> Harumph!\n")
734                  (8sleep (/ 1 2))
735                  (when (actor-alive? manager)
736                    (manager-micromanage-loop manager))))))
737 #+END_SRC
738
739 We've appended a micromanagement loop here... but what's going on?
740 "<-wait", as it sounds, waits for a reply, and returns a reply
741 message.
742 In this case there's a value in the body of the message we want,
743 so we pull it out with mbody-val.
744 (It's possible for a remote actor to return multiple values, in which
745 case we'd want to use mbody-receive, but that's a bit more
746 complicated.)
747
748 Of course, we need to update our worker accordingly as well.
749
750 #+BEGIN_SRC scheme
751   ;;; Update the worker to add the following new actions:
752   (define-actor <worker> (<actor>)
753     ((work-on-this worker-work-on-this)
754      ;; Add these:
755      (done-yet? worker-done-yet?)
756      (go-home worker-go-home))
757     (task-left #:init-keyword #:task-left
758                #:accessor worker-task-left))
759
760   ;;; New procedures:
761   (define (worker-done-yet? worker message)
762     "Reply with whether or not we're done yet."
763     (let ((am-i-done? (= (worker-task-left worker) 0)))
764       (if am-i-done?
765           (display "worker> Yes, I finished up!\n")
766           (display "worker> No... I'm still working on it...\n"))
767       (<-reply message am-i-done?)))
768
769   (define (worker-go-home worker message)
770     "It's off of work for us!"
771     (display "worker> Whew!  Free at last.\n")
772     (self-destruct worker))
773 #+END_SRC
774
775 (As you've probably guessed, you wouldn't normally call =display=
776 everywhere as we are in this program... that's just to make the
777 examples more illustrative.)
778
779 Running it is the same as before:
780
781 #+BEGIN_SRC scheme
782   (let* ((hive (make-hive))
783          (worker (bootstrap-actor hive <worker>))
784          (manager (bootstrap-actor hive <manager>
785                                    #:direct-report worker)))
786     (run-hive hive (list (bootstrap-message hive manager 'assign-task 5))))
787 #+END_SRC
788
789 But the output is a bit different:
790
791 #+BEGIN_SRC scheme
792 manager> Work on this task for me!
793 worker> Whatever you say, boss!
794 worker> *huff puff*
795 worker> *huff puff*
796 manager> Are you done yet???
797 worker> No... I'm still working on it...
798 manager> Harumph!
799 worker> *huff puff*
800 manager> Are you done yet???
801 worker> *huff puff*
802 worker> No... I'm still working on it...
803 manager> Harumph!
804 worker> *huff puff*
805 manager> Are you done yet???
806 worker> Yes, I finished up!
807 manager> Oh!  I guess you can go home then.
808 worker> Whew!  Free at last.
809 #+END_SRC
810
811 "<-reply" is what actually returns the information to the actor
812 waiting on the reply.
813 It takes as an argument the actor sending the message, the message
814 it is in reply to, and the rest of the arguments are the "body" of
815 the message.
816 (If an actor handles a message that is being "waited on" but does not
817 explicitly reply to it, an auto-reply with an empty body will be
818 triggered so that the waiting actor is not left waiting around.)
819
820 The last thing to note is the call to "self-destruct".
821 This does what you might expect: it removes the actor from the hive.
822 No new messages will be sent to it.
823 Ka-poof!
824
825 ** Writing our own network-enabled actor
826
827 So, you want to write a networked actor!
828 Well, luckily that's pretty easy, especially with all you know so far.
829
830 #+BEGIN_SRC scheme
831   (use-modules (oop goops)
832                (8sync)
833                (ice-9 rdelim)  ; line delineated i/o
834                (ice-9 match))  ; pattern matching
835
836   (define-actor <telcmd> (<actor>)
837     ((*init* telcmd-init)
838      (*cleanup* telcmd-cleanup)
839      (new-client telcmd-new-client))
840     (socket #:accessor telcmd-socket
841             #:init-value #f))
842 #+END_SRC
843
844 Nothing surprising about the actor definition, though we do see that
845 it has a slot for a socket.
846 Unsurprisingly, that will be set up in the =*init*= handler.
847
848 #+BEGIN_SRC scheme
849   (define (set-port-nonblocking! port)
850     (let ((flags (fcntl port F_GETFL)))
851       (fcntl port F_SETFL (logior O_NONBLOCK flags))))
852
853   (define (setup-socket)
854     ;; our socket
855     (define s
856       (socket PF_INET SOCK_STREAM 0))
857     ;; reuse port even if busy
858     (setsockopt s SOL_SOCKET SO_REUSEADDR 1)
859     ;; connect to port 8889 on localhost
860     (bind s AF_INET INADDR_LOOPBACK 8889)
861     ;; make it nonblocking and start listening
862     (set-port-nonblocking! s)
863     (listen s 5)
864     s)
865
866   (define (telcmd-init telcmd message)
867     (set! (telcmd-socket telcmd) (setup-socket))
868     (display "Connect like: telnet localhost 8889\n")
869     (while (actor-alive? telcmd)
870       (let ((client-connection (accept (telcmd-socket telcmd))))
871         (<- (actor-id telcmd) 'new-client client-connection))))
872
873   (define (telcmd-cleanup telcmd message)
874     (display "Closing socket!\n")
875     (when (telcmd-socket telcmd)
876       (close (telcmd-socket telcmd))))
877 #+END_SRC
878
879 That =setup-socket= code looks pretty hard to read!
880 But that's pretty standard code for setting up a socket.
881 One special thing is done though... the call to
882 =set-port-nonblocking!= sets flags on the socket port so that,
883 you guessed it, will be a nonblocking port.
884
885 This is put to immediate use in the telcmd-init method.
886 This code looks suspiciously like it /should/ block... after
887 all, it just keeps looping forever.
888 But since 8sync is using Guile's suspendable ports code feature,
889 so every time this loop hits the =accept= call, if that call
890 /would have/ blocked, instead this whole procedure suspends
891 to the scheduler... automatically!... allowing other code to run.
892
893 So, as soon as we do accept a connection, we send a message to
894 ourselves with the =new-client= action.
895 But wait!
896 Aren't actors only supposed to handle one message at a time?
897 If the telcmd-init loop just keeps on looping and looping,
898 when will the =new-client= message ever be handled?
899 8sync actors only receive one message at a time, but by default if an
900 actor's message handler suspends to the agenda for some reason (such
901 as to send a message or on handling I/O), that actor may continue to
902 accept other messages, but always in the same thread.[fn:queued-handler]
903
904 We also see that we've established a =*cleanup*= handler.
905 This is run any time either the actor dies, either through self
906 destructing, because the hive completes its work, or because
907 a signal was sent to interrupt or terminate our program.
908 In our case, we politely close the socket when =<telcmd>= dies.
909
910 #+BEGIN_SRC scheme
911   (define (telcmd-new-client telcmd message client-connection)
912     (define client (car client-connection))
913     (set-port-nonblocking! client)
914     (let loop ()
915       (let ((line (read-line client)))
916         (cond ((eof-object? line)
917                (close client))
918               (else
919                (telcmd-handle-line telcmd client
920                                    (string-trim-right line #\return))
921                (when (actor-alive? telcmd)
922                  (loop)))))))
923
924   (define (telcmd-handle-line telcmd client line)
925     (match (string-split line #\space)
926       (("") #f)  ; ignore empty lines
927       (("time" _ ...)
928        (display
929         (strftime "The time is: %c\n" (localtime (current-time)))
930         client))
931       (("echo" rest ...)
932        (format client "~a\n" (string-join rest " ")))
933       ;; default
934       (_ (display "Sorry, I don't know that command.\n" client))))
935 #+END_SRC
936
937 Okay, we have a client, so we handle it!
938 And once again... we see this goes off on a loop of its own!
939 (Also once again, we have to do the =set-port-nonblocking!= song and
940 dance.)
941 This loop also automatically suspends when it would otherwise block...
942 as long as read-line has information to process, it'll keep going, but
943 if it would have blocked waiting for input, then it would suspend the
944 agenda.[fn:setvbuf]
945
946 The actual method called whenever we have a "line" of input is pretty
947 straightforward... in fact it looks an awful lot like the IRC bot
948 handle-line procedure we used earlier.
949 No surprises there!
950
951 Now let's run it:
952
953 #+BEGIN_SRC scheme
954   (let* ((hive (make-hive))
955          (telcmd (bootstrap-actor hive <telcmd>)))
956     (run-hive hive '()))
957 #+END_SRC
958
959 Open up another terminal... you can connect via telnet:
960
961 #+BEGIN_SRC text
962 $ telnet localhost 8889
963 Trying 127.0.0.1...
964 Connected to localhost.
965 Escape character is '^]'.
966 time
967 The time is: Thu Jan  5 03:20:17 2017
968 echo this is an echo
969 this is an echo
970 shmmmmmmorp
971 Sorry, I don't know that command.
972 #+END_SRC
973
974 Horray, it works!
975 Type =Ctrl+] Ctrl+d= to exit telnet.
976
977 Not so bad!
978 There's more that could be optimized, but we'll consider that to be
979 advanced topics of discussion.
980
981 So that's a pretty solid intro to how 8sync works!
982 Now that you've gone through this introduction, we hope you'll have fun
983 writing and hooking together your own actors.
984 Since actors are so modular, it's easy to have a program that has
985 multiple subystems working together.
986 You could build a worker queue system that displayed a web interface
987 and spat out notifications about when tasks finish to IRC, and making
988 all those actors talk to each other should be a piece of cake.
989 The sky's the limit!
990
991 Happy hacking!
992
993 [fn:setvbuf]
994   If there's a lot of data coming in and you don't want your I/O loop
995   to become too "greedy", take a look at =setvbuf=.
996
997 [fn:queued-handler]
998   This is customizable: an actor can be set up to queue messages so
999   that absolutely no messages are handled until the actor completely
1000   finishes handling one message.
1001   Our loop couldn't look quite like this though!
1002
1003
1004 * API reference
1005
1006 * Systems reference
1007 ** IRC
1008 ** Web / HTTP
1009 ** COMMENT Websockets
1010
1011 * Addendum
1012 ** Recommended .emacs additions
1013
1014 In order for =mbody-receive= to indent properly, put this in your
1015 .emacs:
1016
1017 #+BEGIN_SRC emacs-lisp
1018 (put 'mbody-receive 'scheme-indent-function 2)
1019 #+END_SRC
1020
1021 ** 8sync and Fibers
1022
1023 One other major library for asynchronous communication in Guile-land
1024 is [[https://github.com/wingo/fibers/][Fibers]].
1025 There's a lot of overlap:
1026
1027  - Both use Guile's suspendable-ports facility
1028  - Both communicate between asynchronous processes using message passing;
1029    you don't have to squint hard to see the relationship between Fibers'
1030    channels and 8sync's actor inboxes.
1031
1032 However, there are clearly differences too.
1033 There's a one to one relationship between 8sync actors and an actor inbox,
1034 whereas each Fibers fiber may read from multiple channels, for example.
1035
1036 Luckily, it turns out there's a clear relationship, based on real,
1037 actual theory!
1038 8sync is based on the [[https://en.wikipedia.org/wiki/Actor_model][actor model]] whereas fibers follows
1039 [[http://usingcsp.com/][Communicating Sequential Processes (CSP)]], which is a form of
1040 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Process_calculus][process calculi]]. 
1041 And it turns out, the
1042 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Actor_model_and_process_calculi][relationship between the actor model and process calculi]] is well documented,
1043 and even more precisely, the
1044 [[https://en.wikipedia.org/wiki/Communicating_sequential_processes#Comparison_with_the_Actor_Model][relationship between CSP and the actor model]] is well understood too.
1045
1046 So, 8sync and Fibers do take somewhat different approaches, but both
1047 have a solid theoretical backing... and their theories are well
1048 understood in terms of each other.
1049 Good news for theory nerds!
1050
1051 (Since the actors and CSP are [[https://en.wikipedia.org/wiki/Dual_%28mathematics%29][dual]], maybe eventually 8sync will be
1052 implemented on top of Fibers... that remains to be seen!)
1053