Fix things so seed doesn't cost clock time.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Wed, 31 May 2017 00:08:55 +0000 (20:08 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 23 Mar 2023 15:28:53 +0000 (11:28 -0400)
main.c
tests/death-jump.chk
tests/dwarf.chk
tests/pirate.chk [new file with mode: 0644]

diff --git a/main.c b/main.c
index 271e8a7005a4f00efbfbcf47cb6088ad4dd747c0..398081d4de2a486f40666dabfadffa0b42e8c39c 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -148,6 +148,8 @@ static bool fallback_handler(signed char *buf)
     if (sscanf(buf, "seed %ld", &sv) == 1) {
        set_seed(sv);
        printf("Seed set to %ld\n", sv);
+       // autogenerated, so don't charge user time for it.
+       --TURNS;
        // here we reconfigure any global game state that uses random numbers
        ZZWORD=RNDVOC(3,0)+MESH*2;
        return true;
index 55e648c51e93647e7e0be5c05e395182a8f52d39..9f7e6ad59202f7b7e26fdea29518585a770400dc 100644 (file)
@@ -133,7 +133,7 @@ to try to reincarnate you?
 
 OK   
 
-You scored  51 out of a possible 430, using   19 turns.  
+You scored  51 out of a possible 430, using   18 turns.  
 
 Your score qualifies you as a novice class adventurer. 
 
index 2f7f6d7ec7531afd72c0f7648efea6adff4d8c0d..570ff83e0e5bdd93a4adda4062bc0c3ee7994d27 100644 (file)
@@ -386,8 +386,30 @@ A crystal bridge now spans the fissure.
 
 OK   
 
+<<<<<<< HEAD
 > 
 You scored  97 out of a possible 430, using   60 turns.  
+=======
+> e
+
+A little dwarf with a big knife blocks your way.  
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+2 of them throw knives at you!  
+
+One of them gets you!    
+
+Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might be able to 
+help you out, but I've never really done this before.  Do you want me 
+to try to reincarnate you?   
+
+> n
+
+OK   
+
+You scored  81 out of a possible 430, using   55 turns.  
+>>>>>>> 6a6670e (Fix things so seed doesn't cost clock time.)
 
 Your score qualifies you as a novice class adventurer. 
 
diff --git a/tests/pirate.chk b/tests/pirate.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..dbfd13d
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,1909 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?  
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.  
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and 
+down a gully.  
+
+> seed 1495951709
+Seed set to 1495951709
+
+You're in front of building.  
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring. 
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> take lamp
+
+OK   
+
+> on
+
+Your lamp is now on.
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<  
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris   
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".  
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+> take rod
+
+OK   
+
+> e
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light 
+at the east end of the passage.    
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+> take cage
+
+OK   
+
+> w
+
+You're in debris room.   
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.  
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen 
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit    
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> drop rod
+
+OK   
+
+> take bird
+
+OK   
+
+> take rod
+
+OK   
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east  
+passage ends here except for a small crack leading on. 
+
+Rough stone steps lead down the pit.    
+
+> free bird
+
+OK   
+
+> wave rod
+
+The bird flies about agitatedly for a moment, then disappears through 
+the crack.  It reappears shortly, carrying in its beak a jade    
+necklace, which it drops at your feet.  
+
+> take jade
+
+OK   
+
+> drop rod
+
+OK   
+
+> take bird
+
+OK   
+
+> take rod
+
+OK   
+
+> d
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to  
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone   
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the 
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.  
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.  
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.    
+
+> wave rod
+
+The bird flies agitatedly about the cage.    
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> drop rod
+
+OK   
+
+> e
+
+You're in Hall of Mists. 
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> n
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all    
+directions.    
+
+A huge green fierce snake bars the way! 
+
+> free bird
+
+The little bird attacks the green snake, and in an astounding flurry  
+drives the snake away.   
+
+> take bird
+
+OK   
+
+> s
+
+You are in the south side chamber. 
+
+There is precious jewelry here!    
+
+> take jewelry
+
+OK   
+
+> n
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+> sw
+
+You are in a secret canyon which here runs e/w.  It crosses over a   
+very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
+to get back up.
+
+> w
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.    
+
+A huge green fierce dragon bars the way!
+
+The dragon is sprawled out on a persian rug!!
+
+> kill dragon
+
+With what?  Your bare hands?
+
+> yes
+
+Congratulations!  You have just vanquished a dragon with your bare    
+hands!  (Unbelievable, isn't it?) 
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.    
+
+There is a persian rug spread out on the floor!   
+
+The blood-specked body of a huge green dead dragon lies to one side.  
+
+> drink blood
+
+Your head buzzes strangely for a moment.
+
+> take rug
+
+OK   
+
+> e
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.  
+
+> e
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+> n
+
+You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes  
+down to an e/w passage. 
+
+There are bars of silver here!
+
+> take silver
+
+OK   
+
+> n
+
+You are in a large room, with a passage to the south, a passage to the
+west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on    
+a rock in the room's center.  
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're inside building.  
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> drop silver
+
+OK   
+
+> drop jewelry
+
+OK   
+
+> drop jade
+
+OK   
+
+> drop rug
+
+OK   
+
+> out
+
+You're in front of building.  
+
+> s
+
+You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a    
+rocky bed.
+
+> w
+
+You are wandering aimlessly through the forest.   
+
+> n
+
+You are wandering aimlessly through the forest.   
+
+Your keen eye spots a severed leporine appendage lying on the ground. 
+
+> take appendage
+
+OK   
+
+> free bird
+
+OK   
+
+> listen
+
+The bird is singing to you in gratitude for your having returned it to
+its home.  In return, it informs you of a magic word which it thinks  
+you may find useful somewhere near the Hall of Mists.  The magic word 
+changes frequently, but for now the bird believes it is "Q'IBJ".  You   
+thank the bird for this information, and it flies off into the forest.
+
+> s
+
+You are wandering aimlessly through the forest.   
+
+> s
+
+You're in valley.   
+
+> n
+
+You're in front of building.  
+
+> in
+
+You're inside building.  
+
+There is a persian rug spread out on the floor!   
+
+A precious jade necklace has been dropped here!   
+
+There is precious jewelry here!    
+
+There are bars of silver here!
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> take water
+
+OK   
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're at "Y2".    
+
+> plover
+
+>>Foof!<<  
+
+You're in a small chamber lit by an eerie green light.  An extremely  
+narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne. 
+
+There is an emerald here the size of a plover's egg!   
+
+> ne
+
+A little dwarf just walked around a corner, saw you, threw a little   
+axe at you which missed, cursed, and ran away.    
+
+You're in the dark-room.  A corridor leading south is the only exit.  
+
+There is a little axe here.   
+
+A massive stone tablet imbedded in the wall reads:    
+"Congratulations on bringing light into the dark-room!"
+
+There is a platinum pyramid here, 8 inches on a side! 
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> take pyramid
+
+OK   
+
+> s
+
+You're in Plover Room.   
+
+There is an emerald here the size of a plover's egg!   
+
+> plover
+
+>>Foof!<<  
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're at "Y2".    
+
+A hollow voice says "PLUGH".  
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+> d
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a dirty broken passage.  To the east is a crawl.  To the   
+west is a large passage.  Above you is a hole to another passage.
+
+> u
+
+A little dwarf with a big knife blocks your way.  
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're in dirty passage. 
+
+> u
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+> throw axe
+
+You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.    
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+2 of them throw knives at you!  
+
+None of them hits you!   
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> throw axe
+
+You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.    
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+2 of them throw knives at you!  
+
+None of them hits you!   
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> throw axe
+
+You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.    
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+2 of them throw knives at you!  
+
+None of them hits you!   
+
+You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes  
+down to an e/w passage. 
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.  The body vanishes in a cloud of greasy    
+black smoke.   
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+> e
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're in Hall of Mists. 
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're on east bank of fissure.    
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> drop cage
+
+OK   
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.    
+
+There are diamonds here! 
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are at the west end of the Hall of Mists.  A low wide crawl  
+continues west and another goes north.  To the south is a little 
+passage 6 feet off the floor.
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are at the east end of a very long hall apparently without side   
+chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a    
+round two foot hole slants down.   
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall    
+joins up with a narrow north/south passage. 
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different. 
+
+> sw
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different. 
+
+> se
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.    
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+Dead end  
+
+There is a massive and somewhat battered vending machine here.  The   
+instructions on it read: "Drop coins here to receive fresh batteries."    
+
+> kill machine
+
+As you strike the vending machine, it pivots backward along with a    
+section of wall, revealing a dark passage leading south.    
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.  
+
+> s
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.  
+
+A formidable ogre bars the northern exit.    
+
+> kill ogre
+
+The ogre, who despite his bulk is quite agile, easily dodges your
+attack.  He seems almost amused by your puny effort.   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+The ogre, distracted by your rush, is struck by the knife.  With a    
+blood-curdling yell he turns and bounds after the dwarf, who flees    
+in panic.  You are left alone in the room.   
+
+> n
+
+You are in the ogre's storeroom.  The only exit is to the south. 
+
+There is an enormous ruby here!    
+
+> take ruby
+
+OK   
+
+> s
+
+You are in a large chamber with passages to the west and north.  
+
+> w
+
+You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.  
+
+> n
+
+Dead end  
+
+There is a massive vending machine here, swung back to reveal a  
+southward passage.  
+
+> n
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.    
+
+> n
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different. 
+
+> nw
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different. 
+
+> d
+
+You're at west end of long hall.   
+
+> e
+
+You're at east end of long hall.   
+
+> e
+
+You're at west end of Hall of Mists.    
+
+> e
+
+You're on west bank of fissure.    
+
+There are diamonds here! 
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> take diamonds
+
+OK   
+
+> e
+
+You're on east bank of fissure.    
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> e
+
+You're in Hall of Mists. 
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> s
+
+This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
+"You won't get it up the steps".   
+
+There is a large sparkling nugget of gold here!   
+
+> take gold
+
+You can't carry anything more.  You'll have to drop something first.  
+
+> n
+
+You're in Hall of Mists. 
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> y2
+
+You are in a jumble of rock, with cracks everywhere.   
+
+> d
+
+You're at "Y2".    
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're inside building.  
+
+There is a persian rug spread out on the floor!   
+
+A precious jade necklace has been dropped here!   
+
+There is precious jewelry here!    
+
+There are bars of silver here!
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is food here. 
+
+> drop diamonds
+
+OK   
+
+> drop pyramid
+
+OK   
+
+> drop ruby
+
+OK   
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're at "Y2".    
+
+A hollow voice says "PLUGH".  
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're inside building.  
+
+There is an enormous ruby here!    
+
+There is a platinum pyramid here, 8 inches on a side! 
+
+There are diamonds here! 
+
+There is a persian rug spread out on the floor!   
+
+A precious jade necklace has been dropped here!   
+
+There is precious jewelry here!    
+
+There are bars of silver here!
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is food here. 
+
+> drop coins
+
+I see no coins here.  
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You are in a large room, with a passage to the south, a passage to the
+west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on    
+a rock in the room's center.  
+
+> s
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+> d
+
+You're in dirty passage. 
+
+> bedquilt
+
+You are in Bedquilt, a long east/west passage with holes everywhere. 
+To explore at random select north, south, up, or down. 
+
+> slab
+
+You are in a large low circular chamber whose floor is an immense slab
+fallen from the ceiling (Slab Room).  East and west there once were   
+large passages, but they are now filled with boulders.  Low small
+passages go north and south, and the south one quickly bends west
+around the boulders.
+
+> s
+
+You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in 
+the wall above the pit at this end of the room.   
+
+> d
+
+You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
+a large hole in the wall about 25 feet above you.    
+
+There is a tiny little plant in the pit, murmuring "water, water, ..."
+
+> water plant
+
+The plant spurts into furious growth for a few seconds.
+
+You're in west pit. 
+
+There is a 12-foot-tall beanstalk stretching up out of the pit,
+bellowing "WATER!! WATER!!"   
+
+> u
+
+You're at west end of Twopit Room. 
+
+The top of a 12-foot-tall beanstalk is poking out of the west pit.  
+
+> w
+
+You're in Slab Room.
+
+> u
+
+You are in a secret n/s canyon above a large room.    
+
+> reservoir
+
+You are at the edge of a large underground reservoir.  An opaque cloud
+of white mist fills the room and rises rapidly upward.  The lake is   
+fed by a stream, which tumbles out of a hole in the wall about 10 feet   
+overhead and splashes noisily into the water somewhere within the
+mist.  There is a passage going back toward the south. 
+
+> Q'IBJ
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.    
+
+> n
+
+You are walking across the bottom of the reservoir.  Walls of water   
+rear up on either side.  The roar of the water cascading past is 
+nearly deafening, and the mist is so thick you can barely see.   
+
+> n
+
+You are at the northern edge of the reservoir.  A northwest passage   
+leads sharply up from here.   
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.    
+
+> nw
+
+You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.   
+
+> u
+
+You are on a very steep incline, which widens at it goes upward. 
+
+> u
+
+You are at the base of a nearly vertical cliff.  There are some  
+slim footholds which would enable you to climb up, but it looks  
+extremely dangerous.  Here at the base of the cliff lie the remains   
+of several earlier adventurers who apparently failed to make it. 
+
+> u
+
+You are climbing along a nearly vertical cliff.   
+
+> u
+
+Just as you reach the top, your foot slips on a loose rock and you    
+make one last desperate grab.  Your luck holds, as does your grip.    
+With an enormous heave, you lift yourself to the ledge above.    
+
+You are on a small ledge at the top of a nearly vertical cliff.  
+There is a low crawl leading off to the northeast.
+
+> ne
+
+You have reached a dead end.  
+
+There is a richly-carved ebony statuette here!    
+
+> take ebony
+
+OK   
+
+> sw
+
+You're at top of cliff.  
+
+> d
+
+You are climbing along a nearly vertical cliff.   
+
+> d
+
+You're at base of cliff. 
+
+> d
+
+You are on a very steep incline, which widens at it goes upward. 
+
+> d
+
+You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.   
+
+> se
+
+You're north of reservoir.    
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.    
+
+> s
+
+You're at bottom of reservoir.
+
+> s
+
+You're at reservoir.
+
+The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.    
+
+> take water
+
+Your bottle is now full of water.  
+
+> s
+
+You are in a north/south canyon about 25 feet across.  The floor is
+covered by white mist seeping in from the north.  The walls extend    
+upward for well over 100 feet.  Suspended from some unseen point far    
+above you, an enormous two-sided mirror is hanging parallel to and    
+midway between the canyon walls.  (The mirror is obviously provided   
+for the use of the dwarves who, as you know, are extremely vain.)  A  
+small window can be seen in either wall, some fifty feet up.
+
+> s
+
+You are in a secret n/s canyon above a large room.    
+
+> d
+
+You're in Slab Room.
+
+> s
+
+You're at west end of Twopit Room. 
+
+The top of a 12-foot-tall beanstalk is poking out of the west pit.  
+
+> d
+
+You're in west pit. 
+
+There is a 12-foot-tall beanstalk stretching up out of the pit,
+bellowing "WATER!! WATER!!"   
+
+> water plant
+
+The plant grows explosively, almost filling the bottom of the pit.    
+
+You're in west pit. 
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.  
+
+> u
+
+You're at west end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> e
+
+You are at the east end of the Twopit Room.  The floor here is   
+littered with thin rock slabs, which make it easy to descend the pits.
+There is a path here bypassing the pits to connect passages from east 
+and west.  There are holes all over, but the only big one is on the   
+wall directly over the west pit where you can't get to it.  
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> d
+
+You are at the bottom of the eastern pit in the Twopit Room.  There is
+a small pool of oil in one corner of the pit.
+
+> take oil
+
+Your bottle is now full of oil.    
+
+> u
+
+You're at east end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> w
+
+You're at west end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> d
+
+You're in west pit. 
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.  
+
+> climb
+
+You clamber up the plant and scurry through the hole at the top. 
+
+You are in a long, narrow corridor stretching out of sight to the
+west.  At the eastern end is a hole through which you can see a  
+profusion of leaves.
+
+> w
+
+You are in the Giant Room.  The ceiling here is too high up for your  
+lamp to show it.  Cavernous passages lead east, north, and south.  On 
+the west wall is scrawled the inscription, "FEE FIE FOE FOO" [sic]. 
+
+There is a large nest here, full of golden eggs!  
+
+> n
+
+You are at one end of an immense north/south passage. 
+
+The way north is barred by a massive, rusty, iron door.
+
+> oil door
+
+The oil has freed up the hinges so that the door will now move,  
+although it requires some effort.  
+
+> n
+
+You are in a magnificent cavern with a rushing stream, which cascades 
+over a sparkling waterfall into a roaring whirlpool which disappears  
+through a hole in the floor.  Passages exit to the south and west.    
+
+There is a jewel-encrusted trident here!
+
+> take trident
+
+OK   
+
+> w
+
+You are at the top of a steep incline above a large room.  You could  
+climb down here, but you would not be able to climb up.  There is a   
+passage leading back to the north. 
+
+> d
+
+You are in a large low room.  Crawls lead north, se, and sw.
+
+> se
+
+This is the Oriental Room.  Ancient oriental cave drawings cover the  
+walls.  A gently sloping passage leads upward to the north, another   
+passage leads se, and a hands and knees crawl leads west.   
+
+There is a delicate, precious, ming vase here!    
+
+> n
+
+You are following a wide path around the outer edge of a large cavern.
+Far below, through a heavy white mist, strange splashing noises can be
+heard.  The mist rises up through a fissure in the ceiling.  The path 
+exits to the south and west.  
+
+> w
+
+You are in an alcove.  A small nw path seems to widen after a short   
+distance.  An extremely tight tunnel leads east.  It looks like a very
+tight squeeze.  An eerie light can be seen at the other end.
+
+> drop trident
+
+OK   
+
+> drop axe
+
+OK   
+
+> drop ebony
+
+OK   
+
+> drop bottle
+
+OK   
+
+> drop appendage
+
+OK   
+
+> drop lamp
+
+OK   
+
+> e
+
+You're in Plover Room.   
+
+There is an emerald here the size of a plover's egg!   
+
+> take emerald
+
+OK   
+
+> w
+
+You're in alcove.   
+
+There is a lamp shining nearby.    
+
+Your keen eye spots a severed leporine appendage lying on the ground. 
+
+There is an empty bottle here.
+
+There is a richly-carved ebony statuette here!    
+
+There is a little axe here.   
+
+There is a jewel-encrusted trident here!
+
+> take lamp
+
+OK   
+
+> take bottle
+
+OK   
+
+> take ebony
+
+OK   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> take trident
+
+OK   
+
+> nw
+
+You're in misty cavern.  
+
+> s
+
+You're in Oriental Room. 
+
+There is a delicate, precious, ming vase here!    
+
+> take vase
+
+OK   
+
+> e
+
+There is no way to go that direction.   
+
+You're in Oriental Room. 
+
+> se
+
+You are in a room whose walls resemble swiss cheese.  Obvious passages
+go west, east, ne, and nw.  Part of the room is occupied by a large   
+bedrock block. 
+
+> e
+
+You are in the Soft Room.  The walls are covered with heavy curtains, 
+the floor with a thick pile carpet.  Moss covers the ceiling.    
+
+A small velvet pillow lies on the floor.
+
+> take pillow
+
+You can't carry anything more.  You'll have to drop something first.  
+
+> w
+
+You're in Swiss Cheese Room.  
+
+> ne
+
+You're in Bedquilt. 
+
+> e
+
+You are at a complex junction.  A low hands and knees passage from the
+north joins a higher crawl from the east to make a walking passage    
+going west.  There is also a large room above.  The air is damp here. 
+
+> n
+
+You're in a large room carved out of sedimentary rock.  The floor and 
+walls are littered with bits of shells imbedded in the stone.  A 
+shallow passage proceeds downward, and a somewhat steeper one leads   
+up.  A low hands and knees passage enters from the south.   
+
+There is an enormous clam here with its shell tightly closed.    
+
+> open clam
+
+A glistening pearl falls out of the clam and rolls away.  Goodness,   
+this must really be an oyster.  (I never was very good at identifying 
+bivalves.)  Whatever it is, it has now snapped shut again.  
+
+> s
+
+You're at complex junction.   
+
+> u
+
+You are in a large room full of dusty rocks.  There is a big hole in  
+the floor.  There are cracks everywhere, and a passage leading east.  
+
+> e
+
+You're in dirty passage. 
+
+> u
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+> n
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're at "Y2".    
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You are inside a building, a well house for a large spring. 
+
+There is an enormous ruby here!    
+
+There is a platinum pyramid here, 8 inches on a side! 
+
+There are diamonds here! 
+
+There is a persian rug spread out on the floor!   
+
+A precious jade necklace has been dropped here!   
+
+There is precious jewelry here!    
+
+There are bars of silver here!
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is food here. 
+
+> drop pillow
+
+I see no pillow here.  
+
+> drop vase
+
+The ming vase drops with a delicate crash.   
+
+> drop trident
+
+OK   
+
+> drop ebony
+
+OK   
+
+> drop emerald
+
+OK   
+
+> take food
+
+OK   
+
+> take keys
+
+OK   
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're at "Y2".    
+
+> s
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+> s
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+> w
+
+You are in the west side chamber of the Hall of the Mountain King.    
+A passage continues west and up here.   
+
+There are many coins here!    
+
+> take coins
+
+OK   
+
+> e
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all    
+directions.    
+
+> n
+
+You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes  
+down to an e/w passage. 
+
+> d
+
+You're in dirty passage. 
+
+> w
+
+You're in dusty rock room.    
+
+> d
+
+You're at complex junction.   
+
+> n
+
+You're in Shell Room.    
+
+There is an enormous oyster here with its shell tightly closed.  
+
+> d
+
+You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls. 
+
+> d
+
+You are in a cul-de-sac about eight feet across.  
+
+Off to one side lies a glistening pearl!
+
+> take pearl
+
+OK   
+
+> up
+
+You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls. 
+
+> u
+
+You're in Shell Room.    
+
+There is an enormous oyster here with its shell tightly closed.  
+
+> s
+
+You're at complex junction.   
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're in Bedquilt. 
+
+> throw axe
+
+You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.    
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're in Bedquilt. 
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're in Swiss Cheese Room.  
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.    
+
+You're in Swiss Cheese Room.  
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> w
+
+You're at east end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> d
+
+You're in east pit. 
+
+> get oil
+
+Your bottle is now full of oil.    
+
+> u
+
+You're at east end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> w
+
+You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in 
+the wall above the pit at this end of the room.   
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> d
+
+You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
+a large hole in the wall about 25 feet above you.    
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.  
+
+> climb
+
+You clamber up the plant and scurry through the hole at the top. 
+
+You're in narrow corridor.    
+
+> w
+
+You're in Giant Room.    
+
+There is a large nest here, full of golden eggs!  
+
+> get eggs
+
+You can't carry anything more.  You'll have to drop something first.  
+
+> drop coins
+
+OK   
+
+> get eggs
+
+OK   
+
+> n
+
+You are at one end of an immense north/south passage. 
+
+The way north leads through a massive, rusty, iron door.    
+
+> n
+
+You're in cavern with waterfall.   
+
+> d
+
+There is no way to go that direction.   
+
+You're in cavern with waterfall.   
+
+> w
+
+You're at steep incline above large room.    
+
+> d
+
+You're in large low room.
+
+> sw
+
+You are in a long winding corridor sloping out of sight in both  
+directions.    
+
+> up
+
+You are on one side of a large, deep chasm.  A heavy white mist rising
+up from below obscures all view of the far side.  A sw path leads away
+from the chasm into a winding corridor. 
+
+A rickety wooden bridge extends across the chasm, vanishing into the  
+mist.  A notice posted on the bridge reads, "Stop! Pay troll!"   
+
+A burly troll stands by the bridge and insists you throw him a   
+treasure before you may cross.
+
+> toss eggs
+
+The troll catches your treasure and scurries away out of sight.  
+
+> ne
+
+You are on the far side of the chasm.  A ne path leads away from the  
+chasm on this side. 
+
+A rickety wooden bridge extends across the chasm, vanishing into the  
+mist.  A notice posted on the bridge reads, "Stop! Pay troll!"   
+
+The troll is nowhere to be seen.   
+
+> ne
+
+You're in a long east/west corridor.  A faint rumbling noise can be  
+heard in the distance.   
+
+> barren
+
+You are standing at the entrance to a large, barren room.  A notice   
+above the entrance reads:  "Caution!  Bear in room!"  
+
+> in
+
+You are inside a barren room.  The center of the room is completely   
+empty except for some dust.  Marks in the dust lead away toward the   
+far end of the room.  The only exit is the way you came in. 
+
+There is a ferocious cave bear eying you from the far end of the room!
+
+The bear is locked to the wall with a golden chain!    
+
+> feed bear
+
+The bear eagerly wolfs down your food, after which he seems to calm   
+down considerably and even becomes rather friendly.    
+
+> unlock chain
+
+The chain is now unlocked.    
+
+> take bear
+
+OK   
+
+> w
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+You're in front of Barren Room.    
+
+> fork
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+The path forks here.  The left fork leads northeast.  A dull rumbling 
+seems to get louder in that direction.  The right fork leads southeast
+down a gentle slope.  The main corridor enters from the west.    
+
+> ne
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+The walls are quite warm here.  From the north can be heard a steady  
+roar, so loud that the entire cave seems to be trembling.  Another    
+passage leads south, and a low crawl goes east.   
+
+> e
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+You are in a small chamber filled with large boulders.  The walls are 
+very warm, causing the air in the room to be almost stifling from the 
+heat.  The only exit is a crawl heading west, through which is coming 
+a low rumbling.
+
+There are rare spices here!   
+
+> drop keys
+
+OK   
+
+> take spices
+
+OK   
+
+> fork
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+You're at fork in path.  
+
+> w
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+You're in corridor. 
+
+> w
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+You're on ne side of chasm.   
+
+A rickety wooden bridge extends across the chasm, vanishing into the  
+mist.  A notice posted on the bridge reads, "Stop! Pay troll!"   
+
+The troll is nowhere to be seen.   
+
+> sw
+
+The troll steps out from beneath the bridge and blocks your way. 
+
+You are being followed by a very large, tame bear.
+
+You're on ne side of chasm.   
+
+A rickety wooden bridge extends across the chasm, vanishing into the  
+mist.  A notice posted on the bridge reads, "Stop! Pay troll!"   
+
+A burly troll stands by the bridge and insists you throw him a   
+treasure before you may cross.
+
+> free bear
+
+The bear lumbers toward the troll, who lets out a startled shriek and 
+scurries away.  The bear soon gives up the pursuit and wanders back.  
+
+> sw
+
+You're on sw side of chasm.   
+
+A rickety wooden bridge extends across the chasm, vanishing into the  
+mist.  A notice posted on the bridge reads, "Stop! Pay troll!"   
+
+The troll is nowhere to be seen.   
+
+> sw
+
+You're in sloping corridor.   
+
+> d
+
+You're in large low room.
+
+> se
+
+You're in Oriental Room. 
+
+> se
+
+You're in Swiss Cheese Room.  
+
+> w
+
+You're at east end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> d
+
+You're in east pit. 
+
+> climb
+
+I don't know how to apply that word here.    
+
+You're in east pit. 
+
+> up
+
+You are at the east end of the Twopit Room.  The floor here is   
+littered with thin rock slabs, which make it easy to descend the pits.
+There is a path here bypassing the pits to connect passages from east 
+and west.  There are holes all over, but the only big one is on the   
+wall directly over the west pit where you can't get to it.  
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> w
+
+You're at west end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> d
+
+You're in west pit. 
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.  
+
+> climb
+
+You clamber up the plant and scurry through the hole at the top. 
+
+You're in narrow corridor.    
+
+> w
+
+You're in Giant Room.    
+
+There are many coins here!    
+
+> take coins
+
+OK   
+
+> fee
+
+OK   
+
+> fie
+
+OK   
+
+> foe
+
+OK   
+
+> foo
+
+There is a large nest here, full of golden eggs!  
+
+> take eggs
+
+OK   
+
+> s
+
+You're in narrow corridor.    
+
+> d
+
+Out from the shadows behind you pounces a bearded pirate!  "Har, har,"
+he chortles, "I'll just take all this booty and hide it away with me  
+chest deep in the maze!"  He snatches your treasure and vanishes into 
+the gloom.
+
+You're in west pit. 
+
+There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.  
+
+> u
+
+You're at west end of Twopit Room. 
+
+There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole. 
+
+> w
+
+You're in Slab Room.
+
+> u
+
+You are in a secret n/s canyon above a large room.    
+
+> s
+
+You are in a secret canyon which exits to the north and east.    
+
+The body of a huge green dead dragon is lying off to one side.   
+
+> e
+
+You're in secret e/w canyon above tight canyon.  
+
+> e
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+> e
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to  
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone   
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the 
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.  
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+Your lamp is getting dim.  You'd best start wrapping this up, unless  
+you can find some fresh batteries.  I seem to recall there's a vending
+machine in the maze.  Bring some coins with you.  
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're on east bank of fissure.    
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're on west bank of fissure.    
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> w
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You're at west end of Hall of Mists.    
+
+> throw axe
+
+You killed a little dwarf.    
+
+You're at west end of Hall of Mists.    
+
+There is a little axe here.   
+
+> take axe
+
+OK   
+
+> w
+
+You're at east end of long hall.   
+
+> w
+
+You're at west end of long hall.   
+
+> s
+
+You are in a maze of twisty little passages, all different. 
+
+> sw
+
+You are in a little maze of twisty passages, all different. 
+
+> se
+
+You are in a little maze of twisting passages, all different.    
+
+> s
+
+Dead end  
+
+There is a message scrawled in the dust in a flowery script, reading:
+"This is not the maze where the pirate leaves his treasure chest."    
+
+There is a massive vending machine here, swung back to reveal a  
+southward passage.  
+
+> 
+You scored 219 out of a possible 430, using  313 turns.  
+
+You may now consider yourself a "Seasoned Adventurer". 
+
+To achieve the next higher rating, you need 32 more points.