PROGRAMS = $(bin_PROGRAMS)
am_skein1024sum_OBJECTS = SHA3api_ref.$(OBJEXT) skein.$(OBJEXT) \
skein1024.$(OBJEXT) skein_block.$(OBJEXT) \
- skein_debug.$(OBJEXT)
+ skein_debug.$(OBJEXT) skein_cli.$(OBJEXT)
skein1024sum_OBJECTS = $(am_skein1024sum_OBJECTS)
skein1024sum_LDADD = $(LDADD)
am_skein256sum_OBJECTS = SHA3api_ref.$(OBJEXT) skein.$(OBJEXT) \
- skein256.$(OBJEXT) skein_block.$(OBJEXT) skein_debug.$(OBJEXT)
+ skein256.$(OBJEXT) skein_block.$(OBJEXT) skein_debug.$(OBJEXT) \
+ skein_cli.$(OBJEXT)
skein256sum_OBJECTS = $(am_skein256sum_OBJECTS)
skein256sum_LDADD = $(LDADD)
am_skein512sum_OBJECTS = SHA3api_ref.$(OBJEXT) skein.$(OBJEXT) \
- skein512.$(OBJEXT) skein_block.$(OBJEXT) skein_debug.$(OBJEXT)
+ skein512.$(OBJEXT) skein_block.$(OBJEXT) skein_debug.$(OBJEXT) \
+ skein_cli.$(OBJEXT)
skein512sum_OBJECTS = $(am_skein512sum_OBJECTS)
skein512sum_LDADD = $(LDADD)
AM_V_P = $(am__v_P_@AM_V@)
top_build_prefix = @top_build_prefix@
top_builddir = @top_builddir@
top_srcdir = @top_srcdir@
-skein256sum_SOURCES = SHA3api_ref.c skein.c skein256.c skein_block.c skein_debug.c
-skein512sum_SOURCES = SHA3api_ref.c skein.c skein512.c skein_block.c skein_debug.c
-skein1024sum_SOURCES = SHA3api_ref.c skein.c skein1024.c skein_block.c skein_debug.c
+skein256sum_SOURCES = SHA3api_ref.c skein.c skein256.c skein_block.c skein_debug.c skein_cli.c
+skein512sum_SOURCES = SHA3api_ref.c skein.c skein512.c skein_block.c skein_debug.c skein_cli.c
+skein1024sum_SOURCES = SHA3api_ref.c skein.c skein1024.c skein_block.c skein_debug.c skein_cli.c
include_HEADERS = brg_endian.h brg_types.h SHA3api_ref.h skein.h skein_debug.h skein_port.h
all: config.h
$(MAKE) $(AM_MAKEFLAGS) all-am
@AMDEP_TRUE@@am__include@ @am__quote@./$(DEPDIR)/skein256.Po@am__quote@
@AMDEP_TRUE@@am__include@ @am__quote@./$(DEPDIR)/skein512.Po@am__quote@
@AMDEP_TRUE@@am__include@ @am__quote@./$(DEPDIR)/skein_block.Po@am__quote@
+@AMDEP_TRUE@@am__include@ @am__quote@./$(DEPDIR)/skein_cli.Po@am__quote@
@AMDEP_TRUE@@am__include@ @am__quote@./$(DEPDIR)/skein_debug.Po@am__quote@
.c.o: